数毛社(Digital Foundry)最近对《魔兽世界:无限》进行了一次深度的技术评测。作为一款已运营超过20年的网络游戏,《魔兽世界》的基础图形引擎在多年中逐渐显得过时,而如今,暴雪终于推出了全新的客户端——《魔兽世界:无限》。这一版本巧妙地结合了经典美术风格与先进的渲染技术,特别是全新的光线追踪全局光照(RTGI)技术,使得游戏画面在视觉上实现了前所未有的飞跃。
这款新作最引人注目的技术改进莫过于实时漫反射的RTGI系统。在广阔的户外环境中,此系统能够显著增强自然光的反射效果。例如,教堂的墙壁上能够清晰地映射出四周草地的绿色光泽,以及屋顶瓦片的红色调;而在暴风城中,阴影笼罩的石建筑将动态反射落日温暖的金色光辉,而不再是单调的蓝色阴影。这样的细节变化,为消沉的老玩家带来了全新的视觉体验。
为了确保广泛的硬件兼容性,暴雪为RTGI开发了一种自定义的基于探针的光追方案。这让即便是没有专用光追硬件的老旧显卡也能流畅运行。尽管这项技术在处理大规模光照反弹和环境漫射方面表现出色,但在逐像素的精度和微观遮挡上略显不足,导致在近距离观察时偶尔出现视觉瑕疵。然而,这种粗略的视觉表现与艾泽拉斯的宏大场景相辅相成,营造出了奇特的合拍感。 rb88官网
与户外环境的光线效果相比,室内的人造照明在视觉上则更为柔和。新客户端利用屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)和传统的顶点光照来处理中产生的阴影,因此某些几何交汇处会形成较为明显的阴影。然而,暴雪并未对世界材质进行全面的物理基础渲染(PBR)重制,而是保留了原版手绘的漫反射纹理,这一选择成功维护了早在2004年就深受玩家喜爱的标志性视觉风格。
气氛的质感通过全新的体积光系统得到显著增强,替代了旧版静态的距离雾。在如暮色森林等阴森区域,浓密的体积雾能够有效地散射灯笼和树木的光线;而在提瑞斯法林地,阳光透过松树的树冠洒落,形成了一幅动人心魄的画面。此外,体积雾与动态天气系统的交互使得大气效果随时呈现出新的变化,令人耳目一新。
环境阴影和绘制距离也经历了彻底的重建。旧客户端中的固定环境阴影并不能与太阳的位置变化相协调,而新版本则引入了完全动态的昼夜阴影,使得山脉和建筑的阴影会随着太阳的移动而实时更新。这种真实感的增强与绘制距离的扩大,使得远处的场景轮廓更自然,也让玩家在探索过程中感受到更深的世界沉浸感。 rb88官网
水面的渲染则通过新的“PBR水面”设置获得了极大的提升。无论是海洋还是湖泊,如今都拥有了动态波浪、清晰的镜面高光、屏幕空间反射(SSR)以及真实的水下折射效果,岸边的泡沫亦显得格外逼真。虽说这些水面效果在物理互动上有限,但它们无疑将暴风城港口等开阔水域转变为极具吸引力的自然景观。
从性能测试来看,在使用RTX 4070笔记本(大约相当于桌面版RTX 4060)的情况下,以1080p、预设7运行时,开放世界区域的帧率大约保持在70到80fps,但在玩家拥挤的主城中帧率却时常会有所下降。需要强调的是,此客户端目前并未配备先进的时域升频技术如DLSS或FSR,完全依赖原始硬件的性能和传统的抗锯齿方法。
总的来说,《魔兽世界:无限》不仅在视觉表现上出奇制胜,更是在技术层面上展现了对经典的致敬。这一次重制,成功地通过现代光照技术提升了经典的美术风格,同时又谨慎地保留了游戏最初的魅力,成为了玩家心中不可多得的珍品。 rb88官网